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腾龙游戏与华为云达成战略合作 共建游戏云原生技术联合实验室

分类:公司动态 发布时间:2026-02-20 来源:腾龙游戏战略部 阅读:58,230

腾龙游戏与华为云签署战略合作协议,双方将共建「游戏云原生技术联合实验室」,在云游戏渲染、弹性算力调度、游戏 AI 三个方向展开为期三年的深度合作。

腾龙游戏与华为云达成战略合作 共建游戏云原生技术联合实验室

合作聚焦三个方向

根据协议,联合实验室将设立在深圳,由双方共同投入技术人员。首个方向是云游戏渲染优化,重点解决高画质场景下的编码延迟与带宽占用问题,目标是在 10Mbps 网络环境下实现 1080p / 60 帧的稳定云游戏体验。第二个方向是弹性算力调度,针对 MMO 产品开服、版本更新、赛事期间的流量洪峰,构建分钟级的资源伸缩方案。

第三个方向是游戏 AI,包括智能 NPC 对话、自动化测试机器人与内容生成辅助工具。双方计划在第一年内将 AI 自动化测试引入腾龙全线产品的回归测试流程,目标是把人工回归测试工作量降低 40%。

对玩家意味着什么

对普通玩家而言,合作最直观的收益有两点。一是云游戏版本的体验提升:《九霄龙吟》云游戏版此前受限于编码效率,在弱网环境下画质压缩明显,新方案落地后有望改善。二是开服与更新期间的排队问题:弹性算力调度上线后,新服开通时间有望从目前的 15 分钟缩短至 3 分钟以内。

成本与效率的账

从运营角度看,弹性调度带来的成本节约同样可观。腾龙游戏技术中心测算,MMO 产品的服务器负载存在明显的潮汐特征,高峰与低谷的资源需求差距可达 5 倍以上。传统按峰值采购的方式浪费严重,采用弹性调度后,预计每年可节省约 22% 的服务器采购成本。

行业背景

游戏上云在过去几年经历了从概念热到务实落地的过程。早期的云游戏尝试普遍受制于网络成本与用户体验,随着编解码硬件的普及与边缘节点的铺开,情况正在改善。腾龙游戏 CTO 表示:「我们判断云游戏不会取代本地客户端,但它会成为一个重要的补充入口。这次合作是提前把基础设施准备好。」

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